الجمعة، 23 يناير 2015

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique qui implique une interaction humaine avec une interface utilisateur dans le but de générer un retour visuel sur un dispositif vidéo. Le joueur de jeu vidéo dispose de périphériques pour agir sur le jeu et percevoir les conséquences de ses actes sur l'environnement virtuel. Le mot « vidéo » dans le jeu vidéo, fait traditionnellement référence à un dispositif d'affichage de trame, mais à la suite de la vulgarisation du terme il implique désormais tout type de dispositif d'affichage.








Les systèmes électroniques utilisés pour jouer à des jeux vidéo, connus sous le nom de plates-formes, peuvent être aussi bien de gros ordinateurs, que de petits appareils portables, tels la borne d'arcade, la console de jeux vidéo, l'ordinateur personnel ou encore le smartphone. Les jeux vidéo spécialisés tels que les jeux d'arcade, auparavant communs, ont progressivement diminué dans leur usage. Le jeu vidéo est aujourd'hui considéré comme une industrie, et parfois envisagé comme une forme d'art1.








Le périphérique d'entrée principalement utilisé pour manipuler les jeux vidéo est appelé un contrôleur de jeu, il varie selon les plates-formes. Par exemple, un contrôleur peut être constitué de seulement un bouton et d'un joystick, tandis qu'un autre peut disposer d'une douzaine de boutons et d'un ou plusieurs joysticks. Les premiers jeux d'ordinateurs personnels avaient souvent besoin d'un clavier pour le jeu, ou plus couramment, nécessitaient à l'utilisateur d'acheter un joystick avec au moins un bouton. Beaucoup de jeux modernes sur ordinateur permettent ou imposent au joueur d'utiliser un clavier et une souris simultanément. Quelques-uns des contrôleurs de jeu les plus courants sont les manettes de jeu, souris, claviers et joysticks. Au cours des dernières années, d'autres méthodes d'entrée ont émergé, comme l'observation du joueur par caméra pour les consoles de jeux vidéo, et les écrans tactiles sur les appareils mobiles ou sur certaines consoles portables comme la Nintendo DS ou la PS VITA.







Comparison of antivirus

This is a non-exhaustive list of notable antivirus and Internet Security software, in the form of comparison tables, according to their platform (e.g. desktop andservermobile, etc.) and their operating systems (e.g. Microsoft WindowsApple OS XLinuxOracle SolarisGoogle AndroidApple iOSUbuntu TouchWindows Phone, etc.).







The term "on-demand scan" refers to the possibility of performing a manual scan (by the user) on the entire computer/device, while "on-access scan" refers to the ability of a product to automatically scan every file at its creation and/or subsequent modification.
The term "CloudAV" refers to the ability of a product to automatically perform scans on the cloud.
The term "Email Security" refers to the protection of emails from viruses and malware, while "AntiSpam" refers to the protection from spamscam and phishingattacks.






The term "Web protection" usually includes protection from: infected and malicious URLsphishing websites, online identity protection (privacy) and online banking protection.
Many antivirus products use "third-party antivirus engine", this means that the antivirus engine is made by another producer, however the malware signature and/or other parts of the product may (or may not) be done from the owner of the product itself.











الخميس، 22 يناير 2015

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